Zabytkowy trolejbus Škoda 9Tr nr 359 nocą, na tle modernistycznej kamienicy w Gdyni

0hGame Jamw trolejbusie

Godzina Zero · noc 24/25 X 2026 · Gdynia · pełnia księżyca

Tej nocy Polska cofa zegary. Między drugą a trzecią powstaje godzina, która zdarza się dwa razy. Wjeżdżamy w nią zabytkowym trolejbusem, z laptopami na kolanach. Sześćdziesiąt minut na zrobienie gry. Formalnie: nie mija ani chwila.

02:00
Start
−1 godzina
02:00
Koniec
00:00
Czas trwania
--
dni
--
godzin
--
minut
--
sekund

Warunki brzegowe

Tablica 01
Pojazd
Škoda 9Tr
nr 359 WPK Gdańsk–Gdynia, wciąż na trakcji. Gdynia jest jednym z trzech miast w Polsce, które mają trolejbusy.
Czas trwania
0 godzin
60 minut Jam trwa godzinę zegarową i zero godzin kalendarzowych. Oba zdania są prawdziwe.
Zasady
Bez stołów
bez Wi-Fi Laptop na kolanach, bateria, offline. Prąd jest tylko w trakcji — i nie jest dla was.
Miejsca
24 fotele Tyle, ile trolejbus. To nie konkurs — to happening.

Jak to wyglądało w poprzedniej edycji

Tramwaj
Uczestnicy wsiadający nocą do zabytkowego tramwaju na przystanku
Wsiadali w środku nocy
Uczestnik stojący w tramwaju z laptopem w rękach
Kompilacja na stojąco
Wnętrze tramwaju pełne uczestników z laptopami
Cały wagon pod laptopami
Motorniczy w czapce przy pulpicie zabytkowego tramwaju
Motorniczy trzymał kurs
Uczestniczka programująca na laptopie w jadącym tramwaju
Kodowali w fotelach
Uczestnicy naradzający się nad telefonem w jadącym tramwaju
Narada w ruchu
Laptop z kodem na kolanach uczestnika, w tle poręcz tramwaju
Bez stołu. Laptop na kolanach
Zabytkowy tramwaj nocą na ulicy, ze świecącym wnętrzem
Z ulicy widać było tylko światło

Zdjęcia: 0h Game Jam w tramwaju · fot. Marta Wysocka (Kombajn Game Show).

Organizatorzy i partnerzy

Format współtworzą społeczności gamedev z całej Polski

  • Digital Night Studio — Sekcja Twórców Gier KINa, Politechnika Łódzka
  • Game Lab, PJATK Warszawa
  • Game Dude, Warszawska Szkoła Filmowa
  • Games & Visuals Trójmiasto
  • Hello Gamedev
  • Koło Naukowe Twórców Gier GameDec, UKW Bydgoszcz
  • Koło Gier, ASP Wrocław
  • Lublin GameDev
  • KNTG Polygon, Politechnika Warszawska
  • PortoTypy
  • TK Games, Politechnika Wrocławska
  • AGH Code Industry
  • Gryf Jam Szczecin
  • Koło Naukowe Twórców Gier i Aplikacji Hello IT
  • VectoR Development, Politechnika Białostocka
  • Ruch Projektantów Gier, Politechnika Poznańska
  • SKN Collider, ZUT Szczecin
  • UGranie — Uniwersyteckie Granie, Uniwersytet Gdański
  • ZTGK — Zespołowe Tworzenie Gier Komputerowych, Politechnika Łódzka